Inhalt
U ovom modulu ćemo uvesti osnovne termine u svetu dizajna igara (i njima srodnih iskustava).
Takođe se nadamo da ćete do kraja modula početi da gledate na "krojena" iskustva iz ugla onoga ko ih je dizajnirao - istovremeno svesni kojim odlukama je kreator uobličio iskutvo koje doživljavate, i kako te odluke utiču na aspekte vašeg doživljaja kao igrači/učesnici.
Aktivitäten zu Fertigstellung
Schließe die folgenden Aktivitäten ab und erhalte Open Badge, um deinen Playlist- Fortschritt zu fördern
Inhalt
Ovu plejlistu ćemo zatvoriti sa Prezentacijom koju možete da istražite onoliko koliko vam bude delovala korisno u dizajniranju vaših iskustava. Nemate rok niti je razumevanje Elemenata Dizajna Igara uslov za sledeće teme koje ćemo uživo obrađivati.
Možete Otići na ovaj link kako biste joj pristupili preko Canva platforme, ili možete preuzeti pdf iste prezentacije ovde.
Ukoliko pristupate Canva prezentaciji, evo priručnika koji će možda pomoći snalaženju s njenim kontrolama:

Erhalte einen Badge für diese Aktivität
Ovu značku možete da pokupite nakon što istražite priložen materijal i upoznate se sa Elementima Dizajna Igara
Aufgaben
Augestellt durch die Organisatoren oder mittels QR Code
Učesnik/ca je izučila priložen materijal.