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O Apps for Good é um programa educativo tecnológico que incentiva alunos do 5º ao 12º ano e professores de todas as áreas disciplinares a desenvolver aplicações para smartphones ou tablets que resolvam problemas sociais, destacando o potencial transformador da tecnologia no mundo e nas comunidades. Através de uma plataforma com conteúdos criativos, professores e alunos, em equipa, percorrem uma metodologia de projeto que explora problemas reais (com base nos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável) e incentiva à criação de uma solução digital que os minimize. As soluções são apresentadas numa competição regional e nacional e podem solicitar o apoio online de mentores especialistas. O programa promove nos alunos competências essenciais (pensamento critico, criatividade, trabalho em equipa, comunicação) e competências digitais alinhadas com as exigências atuais da nossa sociedade.
A participação nas escolas implica a inscrição no programa e pode ser aplicado de forma curricular ou extra ao longo do ano letivo.

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O Apps for Good é um programa educativo tecnológico que incentiva alunos do 5º ao 12º ano e professores de todas as áreas disciplinares a desenvolver aplicações para smartphones ou tablets que resolvam problemas sociais, destacando o potencial transformador da tecnologia no mundo e nas comunidades. Através de uma plataforma com conteúdos criativos, professores e alunos, em equipa, percorrem uma metodologia de projeto que explora problemas reais (com base nos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável) e incentiva à criação de uma solução digital que os minimize. As soluções são apresentadas numa competição regional e nacional e podem solicitar o apoio online de mentores especialistas. O programa promove nos alunos competências essenciais (pensamento critico, criatividade, trabalho em equipa, comunicação) e competências digitais alinhadas com as exigências atuais da nossa sociedade.
A participação nas escolas implica a inscrição no programa e pode ser aplicado de forma curricular ou extra ao longo do ano letivo.
Užduotys
Užduotis nr.1
Išduoda organizatorius arba nuskaitant QR kodą
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Įgūdžiai

ESCO
#application development life-cycle
ETS-TR
#Addresses learners’ needs through an adequate and tailored educational approach
ESCO
#plėtoti pilietiškumą naudojantis skaitmeninėmis technologijomis
Technologijos ir kompiuteriai
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Organizatoriai

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