Om
Spillelister
Registrer deg
11

Kuriantys ateitį. Kūrybiškumas

Delta
OversiktMerkerEndossementer

Kuriantys ateitį. Kūrybiškumas

Delta

Innhold

Apie kūrybiškumo galią žino kiekvienas. Tai yra vienas iš esminių gebėjimų sėkmingai ateities asmenybei, kurios geidžia kiekvienas darbdavys, klientas, darbinės komandos, draugų ratas, šeimos stalas ir hobių sąrašas.Apie kūrybiškumo svarbą šiuolaikiniame pasaulyje yra prirašytą galybė mokslinių straipsnių, atlikta dvi galybės tyrimų, studijų, prikurta per daug podkastų ir kelioliką stiprių dokumentikų.
Ar kūrybiškumas išgelbės Pasaulį?.. Greičiausiai, kad taip.
Bet grįžkime prie tikslo, dėl kurio susidomėjote kūrybiškumu.Suprasdami, kaip svarbu nuolat lavinti kūrybiškumo įgūdžius - sukūrėme šį grojaraštį, kuris padės pažadinti ir išbandyti jūsų kūrybiškumo galias.
Grojaraštis paremtas “Innobox” metodiniu rinkiniu.
Kūrybiškumo gebėjimus kviečiame lavinti atliekant tam skirtus “apšilimo” pratimus.
Kam reikalingi „apšilimo“ pratimai?Pratimų tikslas – „apšildyti“ protą ir smegenis. Jei pradėsite mąstyti neapšilę, jūsų idėjos gali būti per daug pažįstamos ir nuobodžios. Iš tikrųjų geriausios idėjos kartais gimsta iš beprotiškų minčių iš kurių galima sukurti kažką unikalaus. Taip kaip šokėjai, aktoriai ir sportininkai apšilinėja raumenis prieš išeidami į sceną ar aikštę, taip mes apšilinėsime kūrybiškumo “raumenį” prieš pradedant kurti.
Vieni žmonės klausosi muzikos, norėdami aktyvuoti kūrybinį mąstymą, kiti pirmenybę teikia kitokiai kultūrinei raiškos formai, o dar kiti kūrybiškumą žadina būdami gamtoje. Koks kūrybiškumo žadinimo būdas tinkamiausias jums - sužinosite atlikę šiuos pratimus.
Ką galima nuveikti su kūrybiškumo pratimais?Kviečiame jus išbandyti kelias įvairiapusiškas veiklas, kurios įkvėps kūrybiškai mąstyti, girdėti, matyti ir veikti.Rekomenduojame į visus šiuos pratimus žvelgti atvirai ir juos atlikti drąsiai.Pratimų tikslas – nukreipti jus nuo įprastinio mąstymo prie kūrybinio.Šias veiklas galite atlikti individualiai arba su savo komanda.
"Lietuvišką „Innobox“ versiją parengė ir išleido VšĮ “Nectarus” (nectarus.lt), vykdydami projektą, kurį finansavo Jaunimo reikalų departamentas prie Socialinės apsaugos ir darbo ministerijos ir Europos Sąjungos programa „Erasmus+”

Aktiviteter å fullføre

Fullfør følgende aktiviteter og tjen merker, og spillelistefremgangen din oppdateres
Kuriantys ateitį. Kūrybiškumo pratimas "kitokia paskirtis"
Påkrevd
10 minutter
Vis full aktivitet

Innhold

Šis pratimas skirtas atlikti grupėje (mokymosi komandoje).
Jums reikės: užduočių knygos, rašiklio, laikrodžio.
Užduotis:
  • Pagrindinis tikslas – sugalvoti, kam panaudoti „iPad“ be ekrano;
  • Kam jūsų grupė panaudotų „iPad“, jei neveiktų jo ekranas?
  • Užduočių knygoje užrašykite kuo daugiau idėjų ir pasiruoškite pasibaigus laikui geriausią idėją pristatyti kitiems;
  • Pratimui skirtas laikas: 5 min. + 5 min pristatymams;
  • Po to atlikite skaitmeninio ženkliuko užduotis.
Pratimo tikslas: greitai pažadinti kūrybiškumą.Šis pratimas padeda greitai ir paprastai apšildyti kūrybiškumo “raumenį”, taip pat padeda atrasti visiškai naujus sprendimus įprastiems dalykams (ar problemoms). Padeda įžvelgti naujus konceptus.

Materiale

  • Užduočių knyga

Last ned aktivitetsmerke

iPad kūrybiško panaudotojo ženkliukas Få dette merket

MerkeinformasjonEndossementer
Šio ženkliuko gavėjas/-a kartu su komanda atliko kūrybiškumo pratimą "iPad", kurio metu kūrybiškai mintijo, kaip panaudoti iPad be ekrano. Pasibaigus skirtam laikui - geriausias idėjas pristatė kitiems. Po to reflektavo kartu su komandos nariais pagal skaitmeninio ženkliuko klausimus.
Pratimo tikslas buvo greitai pažadinti kūrybiškumą.Šis pratimas padeda greitai ir paprastai apšildyti kūrybiškumo “raumenį”, taip pat padeda atrasti visiškai naujus sprendimus įprastiems dalykams (ar problemoms). Padeda įžvelgti naujus konceptus.
Du må fullføre alle oppgaver for å få dette merket
Oppgaver
Oppgavenr.1
Bevis bekreftet av: en aktivitetsarrangør
Įrašykite geriausias iPad panaudojimo idėjas.
Oppgavenr.2
Bevis bekreftet av: en aktivitetsarrangør
Atlikite refleksiją pagal šiuos klausimus:Kaip grupės nariai padėjo skatinti vieni kitų kūrybiškumą?Kokie ištekliai jūsų veikloje ar organizacijoje yra neišnaudojami veiklos tobulinimui?

Ferdigheter

ESCO
#dirbti komandoje
ESCO
#work as a team
ESCO
#think creatively
ESCO
#develop creative ideas
ESCO
#stimulate creative processes
ESCO
#think creatively
ESCO
#creatively use digital technologies
ESCO
#stimulate creative processes
Aktiviteter: 10
Startet: 52
Fullført spilleliste: 25
Tid på å fullføre: 3 timer
Del:

Arrangører

Vilnius City of Learning
Badgecraft driver denne plattformen og utvikler den sammen med ledende utdanningsorganisasjoner. EUs Erasmus Plus-program har delfinansiert utviklingen av den første versjonen av denne plattformen. Kontakt support@badgecraft.eu.
Plattform
Endre til annet språk:
HjemProsjekterSpillelister