Om
Spillelister
Registrer deg
1

Duurzaamheid tot leven brengen: Pollinator Park

Delta
OversiktMerkerEndossementer

Duurzaamheid tot leven brengen: Pollinator Park

Delta

Innhold

Voor wie is dit?

Jongerenwerkers (of je nu helemaal nieuw bent in virtual reality of op zoek bent naar een praktische manier om groene thema’s, Europese waarden en digitale jongeren werkmethoden met jouw groepen te behandelen).

Wat levert het je op?
Aan het einde van deze leeractiviteit kun je:
  • De tool begrijpen: Weten wat Pollinator Park is en waarom deze tool van de Europese Commissie effectief is voor milieugericht jongerenwerk.
  • De techniek en veiligheid beheren: Een veilige VR-sessie organiseren, inclusief gezondheidschecks en hygiëne routines.
  • Een live workshop structureren: Een beproefd draaiboek gebruiken voor zowel kleine groepen met snelle wisselingen als open inloopactiviteiten.
  • De impact begeleiden: Omgaan met verschillende emotionele reacties van jongeren en hen begeleiden van schrik of bezorgdheid naar gesprekken over echte acties.
  • Leren erkennen: Begrijpen hoe je deze ervaring kunt valideren met het Cities of Learning Open Badgesysteem.

Hoe lang duurt het?
Ongeveer 2 tot 3 uur om alles door te lezen, de software te testen en je eerste sessie voor te bereiden.

Wat heb je nodig?
  • VR-headsets: Meta Quest of vergelijkbare apparaten (volledig opgeladen).
  • Castingschermen: Laptops of monitoren waarop zichtbaar is wat de persoon in VR ziet.
  • De software: Pollinator Park geïnstalleerd op de headsets (gratis beschikbaar en ontwikkeld door de Europese Commissie).
  • Hygiënepakket: Antibacteriële doekjes om de headsets tussen gebruikers schoon te maken.
  • Ruimteinrichting: Stevige stoelen voor de deelnemers en een vrije vloer zonder struikelgevaar.


Aan de slag!

Deel 1: De tool begrijpen (ongeveer 30 minuten)
Wat is Pollinator Park?
Het is een 3D digitale ervaring die zich afspeelt in de dystopische wereld van 2050. Na een reeks ecologische crises is de planeet beroofd van gezonde ecosystemen. De enige groene ruimte die overblijft is Pollinator Park, een futuristische boerderij ontworpen door eco-architect Vincent Callebaut.

Waarom gebruiken in jongerenwerk?
  • Praten over klimaatverandering en biodiversiteitsverlies kan voor jongeren abstract of overweldigend aanvoelen. VR verandert dit door een presentatie om te zetten in een beleefde ervaring:
  • Meeslepend leren: Jongeren worden direct in een toekomstscenario geplaatst, wat onmiddellijk empathie creëert.
  • Interactieve uitdagingen: Gebruikers bestuiven bloemen met de hand om te ervaren hoe moeilijk dit zonder bijen is en proberen boodschappen te doen in een wereld waarin voedselprijzen enorm zijn gestegen door de instorting van ecosystemen.
  • Europese verbinding: Het laat een praktisch hulpmiddel zien dat op Europees niveau is ontwikkeld en toont hoe Erasmus+-financiering en EU-initiatieven lokale educatieve activiteiten ondersteunen.

Deel 2: Techniek en veiligheidsprotocollen beheersen (ongeveer 30 minuten)
Voordat jongeren deelnemen, moet je een strikte veiligheids routine opzetten. Op basis van praktijkervaringen moet jouw opstelling altijd deze drie elementen bevatten:

1. De gezondheidscheck
Vraag deelnemers altijd of zij een geschiedenis hebben van ernstige migraine, epilepsie of evenwichtsstoornissen. Als dat zo is, adviseer hen dan de headset niet te gebruiken. Laat hen in plaats daarvan meekijken via de live laptopstream (cast) van de ervaringen van hun leeftijdsgenoten.

2. De fysieke grenzen
  • Blijf zitten: Iedere gebruiker blijft gedurende de hele ervaring op een stevige stoel zitten om evenwichtsverlies te voorkomen.
  • Polsbandjes: Controleer of de bandjes van de controllers stevig om de polsen zitten voordat de ervaring begint.
  • Tijdslimieten: Stel een strikte timer van 15 minuten per beurt in om overstimulatie en misselijkheid te voorkomen. Als een deelnemer zich misselijk voelt, laat hen de headset direct afzetten.

3. De hygiëne-overdracht
Wijs één medewerker aan die verantwoordelijk is voor de wisselmomenten. Reinig de schuimranden en lenzen van de headset na iedere gebruiker met antibacteriële doekjes en houd reserve headsets opgeladen zodat de batterijen niet leeg raken.

Deel 3: Draaiboek voor een live VR-workshop (ongeveer 60 minuten)
Hieronder staat een voorbeeld van hoe je een live workshop kunt opzetten, gebaseerd op succesvolle toepassingen bij scholen en publieke evenementen.

Optie A: De 15-minuten-rotatiemethode (het beste voor grote vaste groepen)
Gebruik deze aanpak wanneer je een grote groep hebt (zoals een klas van 20 tot 30 jongeren) en slechts een beperkt aantal headsets beschikbaar is. Verdeel de groep in kleinere groepen van 6 tot 9 deelnemers.
  • Minuut 0–2 (Onboarding): Een jongerenwerker geeft een korte veiligheidsinstructie en helpt deelnemers met het aanpassen van hun headset.
  • Minuut 2–12 (De ervaring): Deelnemers verkennen het park, proberen de bestuiving opdracht uit en bezoeken de supermarkt.
  • Minuut 12–15 (Afronding en badges): De headsets worden verwijderd en gereinigd. Een tweede jongerenwerker begeleidt deelnemers naar een registratietafel waar zij een QR-code scannen om hun digitale Open Badge te ontvangen. Daarna kan de volgende groep starten.

Optie B: De open inloop methode (het beste voor buurtactiviteiten of jongerencentra)
Gebruik deze vorm wanneer jongeren gedurende meerdere uren vrij kunnen in- en uitlopen.
  • De welkomstwachtrij: Eén jongerenwerker beheert de wachtrij, verzamelt aanwezigheidsregistraties en legt het concept van Pollinator Park uit.
  • Het verdiepingsstation: Een tweede jongerenwerker begeleidt de VR-techniek. Omdat er geen strikte planning is, kunnen geïnteresseerde deelnemers langer in de VR-ervaring blijven (tot maximaal 30 minuten) om het volledige verhaal te beleven.
  • De dialoog ruimte: Plaats een derde jongerenwerker in de buurt zodat jongeren direct na het afzetten van de headset een informeel gesprek kunnen voeren over wat zij hebben gezien.

Deel 4: Impact begeleiden en reacties managen (ongeveer 30 minuten)
Jongeren reageren verschillend op de inhoud van Pollinator Park. De rol van de jongerenwerker is om deze reacties te begeleiden in plaats van er een les over te geven.
  • Als jongeren het saai of langzaam vinden: Herinner hen eraan dat dit een interactief museum is en geen actiespel. Verwijs hen naar de supermarkt activiteit en de voedselprijzen; dit wekt vaak interesse in de economische gevolgen van klimaatverandering.
  • Als jongeren het mooi vinden: Gebruik hun waardering voor de eco futuristische architectuur om te praten over groene innovatie, duurzame technologie en stadsontwikkeling.
  • Als jongeren het schokkend of confronterend vinden: Sommige jongeren kunnen zich zorgen maken over het verlies van biodiversiteit. Gebruik dit als startpunt voor een constructief gesprek. Vraag bijvoorbeeld: "Wat is één klein ding dat we vandaag in ons jongerencentrum of onze buurttuin kunnen doen om wilde bijen te beschermen?"

Deel 5: Afronding en erkenning
Om de sessie goed af te sluiten, is het belangrijk dat het leren wordt vastgelegd en gewaardeerd:
  • Onderlinge ondersteuning: Moedig jongeren die de ervaring hebben afgerond om de volgende groep te helpen met het instellen van controllers of het begrijpen van de kaart. Dit stimuleert leiderschap en digitale vaardigheden.
  • Open Badges: Gebruik het Cities of Learning-platform om badges uit te reiken aan deelnemers. Hierdoor ontvangen zij een blijvend digitaal bewijs van hun milieubewustzijn en digitale vaardigheden, dat gedeeld kan worden met scholen of toekomstige werkgevers. In de badges kun je reflectievragen opnemen of kleine acties meegeven.

Ben je geïnteresseerd in milieuthema’s en wil je verder ontdekken hoe VR hiervoor wordt ingezet? Verken dan ook het onderwerp Virtual Reality voor Milieuduurzaamheid.


Materiale

Last ned aktivitetsmerke

Verken duurzaamheid in VR Få dette merket

MerkeinformasjonEndossementer
Deze badge erkent de professionele ontwikkeling van jongerenwerkers die hebben geleerd hoe zij immersieve 3D-technologie kunnen inzetten om milieuthema's aan te pakken. De houder van deze badge begrijpt hoe de Pollinator Park-applicatie van de Europese Commissie moet worden opgezet, hoe strikte gezondheids- en veiligheidsprotocollen moeten worden toegepast en hoe jongeren begeleid kunnen worden bij betekenisvolle reflecties over biodiversiteit en klimaatverandering.

Beoordeeld door: De projectcoördinator of lokale partnerorganisatie
Geschatte tijd: 3 uur (inclusief het lezen van de handleiding, technische voorbereiding en planning)
Oppgaver
Oppgavenr.1
Bevis bekreftet av: en aktivitetsarrangør
Wat je moet doen om deze badge te behalen:
Om deze badge op het Cities of Learning-platform te claimen, moet je de volgende vijf stappen voltooien:

Stap 1: Voltooi de handleiding
Lees de website Pollinator Park in VR en leer de leeractiviteit door om vertrouwd te raken met de leerdoelen, veiligheidsregels en verschillende manieren waarop je de workshop kunt aanbieden.

Stap 2: Technische en veiligheid voorbereiding
Richt je fysieke werkruimte in en test de technologie. Zorg ervoor dat:
  • De Pollinator Park-software correct is geïnstalleerd en werkt op je VR-headset.
  • De headset het beeld succesvol kan casten naar een laptop of extern scherm.
  • Er een stevige stoel klaarstaat en de polsbandjes van de controllers beschikbaar zijn.
  • Er antibacteriële doekjes aanwezig zijn om de apparatuur te reinigen.

Stap 3: Kies je werkvorm
Kies de workshop opzet die het beste past bij jouw lokale jongerenwerk setting. Noteer of je gebruikmaakt van Optie A (de 15-minuten-rotatiemethode) voor vaste groepen of Optie B (de open inloop methode) voor informele activiteiten in een jongerencentrum. Natuurlijk zijn andere werkwijzen ook welkom; we horen graag welke alternatieve aanpak jij hebt gekozen en uitgeprobeerd.

Stap 4: Bereid je reflectie strategie voor
Bekijk de reflectievragen en kies minimaal drie vragen die je wilt gebruiken om gesprekken met jongeren te begeleiden, afhankelijk van hun mogelijke reacties (bijvoorbeeld wanneer zij geschrokken zijn van de milieuthema’s of wanneer zij het tempo van de ervaring wat langzaam vinden).

Stap 5: Dien je bewijsmateriaal in
Upload het volgende bewijs naar het platform zodat de beoordelaar het kan bekijken:
  • Een foto van jouw fysieke VR-opstelling waarop de veiligheidstoel, het casting scherm en de hygiëne doekjes zichtbaar zijn.
  • Een korte schriftelijke toelichting (3–5 zinnen) waarin je uitlegt welke werkvorm je hebt gekozen, wie jouw doelgroep van jongeren is en hoe je het Open Badge-systeem wilt gebruiken om hun leerproces tijdens de sessie te erkennen.

Ferdigheter

ESCO
#virtual reality of natural environment
#10 Sustainable Green Europe
Lagt til spilleliste (0)
Tid på å fullføre: 3 timer
Del:

Arrangører

Breakthrough

Badge issuer recognized with

Badgecraft driver denne plattformen og utvikler den sammen med ledende utdanningsorganisasjoner. EUs Erasmus Plus-program har delfinansiert utviklingen av den første versjonen av denne plattformen. Kontakt [email protected].
Plattform
Endre til annet språk:
HjemProsjekterSpillelister