Ova aktivnost će vas upoznati sa Inclushipom, gamifikovanim alatom koji su kreirali Idealúdica i partneri u projektu "GameOn" radi procene kompetencija za inkluziju stečenih kroz dizajniranje igara.
Šta je Incluship?
Incluship je gamifikovani alat (gotovo kao društvena igra, ali zahteva fasilitatora/ke i ima specifične ciljeve učenja) kreiran za procenu kompetencija koje se odnose na inkluziju, a koje mladi mogu razviti učešćem u procesu dizajniranja igara.
Takođe se može koristiti za procenu razvoja 12 istaknutih kompetencija sa grupama odraslih učenika/ca i/ili tokom drugih vrsta učenja, ukoliko su participativne i na neki način kreativne.
Alat obuhvata šest ličnih kompetencija, koje uključuju kreativnost, otpornost, rešavanje problema, prilagodljivost, kritičko razmišljanje i komunikaciju, i šest socijalnih kompetencija, koje obuhvataju saradnju, uključenost, poštovanje, empatiju, demokratsko donošenje odluka i prakse aktivnog građanstva. Da biste saznali više o ovih 12 ključnih kompetencija, možete pogledati ovu aktivnost.
Sa Inclushipom, učesnici/ce procesa dizajniranja igara ili kreativnog procesa postaju istraživači/ce "ostrva kompetencije" socijalne inkluzije. Kroz ovo istraživanje, tokom igre, sticaće neophodne elemente da zajedno izgrade jedan brod (Incluship) kako bi putovali ka novim horizontima učenja i samootkrića!
Na početku procesa, grupa učesnika će odabrati "cilj inkluzije" koji žele postići tokom iskustva. Ovaj cilj je predstavljen određenim brojem poena koje će učesnici/ce, radeći zajedno, trebati sakupiti kako bi izgradili svoj Incluship putujući simbolično do relevantnih ostrva kompetencija.
U nekoliko koraka, tokom procesa dizajniranja igre ili kreativnog procesa, biće pozvani da se vrate na Incluship i identifikuju stavove i ponašanja, znanje i veštine koje su razvili, povezujući ih sa svojim kompetencijama za inkluziju: vrednost povezana sa svakom razvijenom kompetencijom doprineće postizanju cilja inkluzije koji su odabrali na početku.
Ovaj alat omogućava sprovođenje kooperativne procene kompetencija koje se odnose na inkluziju tokom procesa zajedničkog dizajniranja igre ili saradnje na kreativnom projektu, podstiče komunikaciju i razmišljanje o grupnom učenju, istovremeno se fokusirajući na individualno učenje svakog učesnika/ce u aktivnosti.
komponente
1 tabla broda inkluzije (incluship)
12 tabli ostrva kompetencija za inkluziju
12 žetona sa imenom svakog ostrva kompetencija:
57 kartica istraživanja, radi razmišljanja o učenju koje se dešava tokom procesa dizajniranja igre ili kreativnog procesa, koje su podeljene u:
16 crvenih kartica sa "stavovima i ponašanjima"17 plavih kartica sa "znanjem"24 zelene kartice sa "veštinama"
Lični dnevnici istraživača (po jedan za svakog učesnika), radi prikupljanja pojedinačnih elemenata istraženih i njihovog doprinosa na svakom ostrvu kompetencija.
1 žeton oluje
Dodatno, marker za belu tablu i lepak ili samolepljiva traka kako biste postavili ostrva, oznake i Incluship na zid ili tablu.
Koraci
Incluship se primenjuje u 3 različite faze tokom procesa dizajniranja igre ili učenja.
Korak 1: Uvodna aktivnost
Na početku procesa, fasilitator/ka će predstaviti Incluship i pomoći grupi da postavi svoj cilj inkluzije. Ova aktivnost treba trajati oko 30-45 minuta.
Da biste saznali više o ovom prvom koraku, idite na sledeću aktivnost plejliste ovde.
Korak 2: Aktivnost/aktivnosti za srednju evaluaciju
Tokom procesa, fasilitator/ka će sprovesti od 1 do 3 aktivnosti evaluacije (broj koji bi trebalo unapred odrediti fasilitator), gde će učesnici istraživati svoje veštine i kompetencije. Svaka od ovih aktivnosti treba trajati oko 30 minuta.
Korak 3: Završna aktivnost
Na kraju procesa, fasilitator/ka će voditi grupu kroz završnu evaluaciju, deliti svoje uvide i izračunati poene kako bi videli da li je cilj inkluzije postavljen na početku dostignut. Ova aktivnost može trajati od 30/45 minuta do 1 sata, zavisno o broju učesnika/ca.
Naredne aktivnosti plejliste će vas voditi kroz svaki od ovih koraka, nastavite da saznate više o Incluship-u!
Ova aktivnost je deo šireg obrazovnog napora međunarodnog partnerstva "GameOn" za promociju inkluzije, participacije i kritičkog razmišljanja kroz dizajniranje igara. Saznajte više o ovom partnerstvu .ovde.
Stručni partneri su:
Projekat sufinansira Program Erasmus+ Evropske unije.
Naslovna slika je sa Incluship testa sprovedenog u Italiji.