Informazioni
Drizza le orecchie, è arrivato il podcast che ci parla dei dietro le quinte del gioco "Mission Z"!
Ascolta il podcast registrato in inglese dal team dell'organizzazione Nectarus (Lituania) per scoprire come il gioco da tavolo "Mission Z" possa sensibilizzare i giocatori a temi quali la gestione delle risorse naturali o la risoluzione dei conflitti. Ce ne parla la nostra ospite Ugnė Kumparskaitė di Nectarus.
Tramite quest'attività potrai:
- Saperne di più sull'ideazione e la creazione di "Mission Z";
- Comprendere come si può costruire un'esperienza di gioco su temi quali la gestione delle risorse naturali, la risoluzione dei conflitti e i flussi migratori;
- Scoprire cosa significa facilitare un processo di game design coinvolgendo i giovani;
- Riflettere su quale tipo di gioco o esperienza ludica educativa vorresti creare;
- Esercitare la comprensione dell'inglese parlato.
Cosa devi fare per completare l'attività?
- Ascolta il podcast (16 minuti);
- Rifletti su ciò che hai ascoltato;
- Svolgi l'attività descritta nel badge rispondendo alle domande (vedi sotto);
- Ottieni il tuo badge!
Questa serie di podcast è stata realizzata nell'ambito del progetto di capacity building "Game On: Inclusion through educational game design".
Questo progetto è co-finanziato dal programma Erasmus+ dell'Unione Europea.
Ottieni badge per l'attività
Il possessore di questo badge ha ascoltato il podcast "Mission Z".
Questo badge è una micro-credenziale digitale verificata che attesta l'acquisizione di conoscenze e/o competenze relative a:
- L'esperienza di ideazione e creazione del gioco "Mission Z";
- Come costruire un'esperienza ludica educativa su temi quali la gestione delle risorse naturali, la risoluzione dei conflitti e i flussi migratori;
- Scoprire cosa significa facilitare un processo di game design coinvolgendo i giovani;
- Riflettere su quale tipo di gioco o esperienza ludica educativa vorresti creare;
- Esercitare la comprensione dell'inglese parlato.
Questa serie di podcast è stata realizzata nell'ambito del progetto di capacity building "Game On: Inclusion through educational game design".
Questo progetto è co-finanziato dal programma Erasmus+ dell'Unione Europea.
Attività
Prova verificata da: approvato dall'utente
Ascolta il podcast. Condividi le tue riflessioni e idee rispondendo ad una o più delle domande elencate:
- Cos'hai imparato sull'esperienza di creazione di questo gioco?
- Come si può usare il game design per parlare di temi quali la gestione delle risorse naturali, la risoluzione dei conflitti e i flussi migratori?
- Come si può sfruttare un processo di creazione di giochi per includere e coinvolgere i giovani?
- Che genere di gioco o esperienza ludica vorresti creare nel tuo contesto?