Sadržaj
Čujte, čujte! Podkast epizoda “Mission Z” spremna je da dopre do vaših ušiju i uma!
Slušajte ovaj podkast i saznajte više o iskustvu dizajna društvene igre "Mission Z", koje je stvorila ekipa Nectarus iz Litvanije. Gost ovog podkasta je Ugnė Kumparskaitė.
Ova aktivnost će vam pomoći da:
- Bolje upoznate iskustvo dizajna igre "Mission Z".
- Razumete kako izgraditi iskustvo dizajna igre na teme upravljanja održivim resursima, sukoba i mira, migracija i teritorija.
- Shvatite šta znači imati proces dizajna igre sa mladima.
- Razmislite o vrsti iskustva dizajna igre koje želite stvoriti.
Obavite sledeće aktivnosti:
- Poslušajte podkast (16 minuta).
- Razmislite o svom iskustvu.
- Završite zadatke za brendiranje.
- Preuzmite odgovarajući bedž aktivnosti
Ova serija podkasta deo je projekta izgradnje kapaciteta "Game On: Inkluzija kroz dizajn edukativnih igara".
Sufinansirano od strane programa Erasmus+ Evropske unije.
Preuzmi značku znanja aktivnosti
Vlasnici/e ovog bedža su poslušali/e podcast epizodu "Misija Z".
Ovaj bedž je digitalno verifikovana mikro-veština koja dokazuje da ste stekli znanje i/ili iskustvo u sledećem:
- Poznavanje iskustva dizajniranja igre "Misija Z";
- Razumevanje kako izgraditi iskustvo dizajniranja igre na teme održivog upravljanja resursima, sukoba i mira, migracija i teritorija;
- Razumevanje šta znači imati proces dizajniranja igre sa mladim ljudima;
- Razmišljanje o tome kakvo iskustvo dizajniranja igre želite i možete stvoriti.
Ova serija podkasta deo je projekta izgradnje kapaciteta "Game On: Inkluzija kroz dizajn edukativnih igara".
Sufinansirano od strane programa Erasmus+ Evropske unije.
Zadaci
Dokaz verifikovan od strane: odobreno
Poslušajte podkast. Podelite svoje mišljenje i ideje na barem jedno ili više pitanja ispod:
- Šta ste saznali o iskustvu dizajniranja igre?
- Kako možete koristiti dizajn igre da istražite teme održivog upravljanja resursima, sukoba i mira, migracija i teritorija?
- Kako možete koristiti proces dizajniranja igre da uključite mlade ljude?
- Kakvo iskustvo dizajniranja igre želite stvoriti u svojoj praksi?